死亡岛 2:扩充通行证(Dead Island 2 - Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/2813110

《Dead Island 2》史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行继续展开。……扩充通行包含:-“艺廊”:探索马里布一座神秘别墅,迷失在超现实心灵恐怖梦境之中。……扩充通行内含在黄金版中

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

发起:lancelot008 我们一家利用区块链技术发行小游戏游戏发行平台,我们项目当前阶段希望与广大独立开发者合作……2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

雪地奔驰:Kenworth W990(SnowRunner - Kenworth W990)

indienova.com/steam/game/2353721

Kenworth W990 不包含在第 1、第 2 和第 3 年度通行中。……Kenworth 完美融合了力量、奢华、精细工艺与传统造型,其标志性长引擎盖一直美国卡车象征。……Kenworth W990 不包含在第 1、第 2 和第 3 年度通行

SnowRunner - Mack Dual Pack

indienova.com/steam/game/3398280

此 DLC 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度或第 4 年度通行内。……重型卡车 Mack Pinnacle 重型级卡车中佼佼者,在其超大油箱容量和可切换差速锁助力情况……此 DLC 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度或第 4 年度通行

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功玩家将获得游戏抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

由咪咕主办IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛。……IMGA 具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669

冲锋征召莫托第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,感受科技力量吧。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

迪士尼梦幻星谷:黄金版(Disney Dreamlight Valley: Gold Edition)

indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-gold-edition

颗月亮石*• 独家鲜花水豚动物伙伴• 独家鲜花夏日小屋风格• 独家艺术家彩绘工作服 《迪士尼梦幻星谷》一款结合模拟和冒险游戏……使用游戏扩展通行前往《迪士尼梦幻星谷:时间裂隙》永恒岛,在这个遥远国度展开冒险,并运用神秘全新皇家工具……*“月亮石”游戏中货币,可以透过在游戏中完成任务免费获得或是使用真实金钱购买

SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/2988080

高效货架组织和及时补货让顾客满意并不断光顾关键。……扩展和定制:利用你利润购买新产品许可,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境。……员工管理:随着超市成长,雇佣收银员协助顾客交易,使你能够专注于更高层次的管理任务和进一步扩展

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊存档功能)3.基础

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