米塔(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……:你无法预测到接下来将会发生什么事件- 独特角色设计- 原创音乐伴奏

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……所以说找到目标体验之后,该怎么做到也不容易。……对结果产生 80%影响的可能只有 20%内容,只需要让这 20%内容形成良好体验循环就已经成功了

GMS2 研发教程 #1-3

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卡萨德 _ 王 在 B 站视频1、缓动脚本大家好!……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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上述两件事有什么共同点吗?那可多了去了。……它们攻击相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统御三家中选择一只作为你初始精灵,它们甚至在达到一定等级后会进化……施放技能前需要充能——一些可以快速释放,一些则很慢——但充能太多就会产生反作用

indieOCT:CIGADC

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如果你只是做一款比较休闲游戏,那么没关系;但如果你做是一款更大游戏,你就需要为你游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出分手后困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……日程与安排——想想刚刚毕业的你,是否在工作上遇到过各种打击与烦恼,比起工作是否更注重生活呢?

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要地方需不需要分类分得这么细。……那种长得像茄子、土豆、青椒番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

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居然居然没有什么后继者。……不管怎么说,对于物品搬运,打算一定程度往这个方向设计。……接下来就需要创造变化了——设法出现特殊规则(想起时空幻境中不受时间影响的物品了没?)

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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需要通过100层地狱考验,你就有可能拿下你教师资格证,还在等什么!……"即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

需要通过 100 层地狱考验,你就有可能拿下你教师资格证,还在等什么!"……即便你做了准备,教资也可能拿不到。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

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