神秘谋杀机器(Murder Mystery Machine)

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勘探犯罪现场,审问嫌疑犯,并通过法医专业鉴定结果来收集证据

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……后记下面还需要急需解决的问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统。……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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这些居民所居住在的是一个封闭的环境中?生物:一些造物,怪物?……这些可以通过直接或者间接的方式和玩家互动起来?……最终环节你会让你的玩家重新品味你所创造的世界?你是否会允许各种Mods的发展?

火车头冒险记(Windosill)

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推荐:如果告诉你,纪念碑谷的开发人员是受了它的启发,你敢不买

小组帖子:再次求助.. 三十四关

indienova.com/groups/post/621

有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣

小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

indienova.com/groups/post/30

发起:哎呀呀 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈家 你老婆在 eastecho: ……………… 叶子: 老婆在不在不知道

水晶战争2(Crystania Wars 2)

indienova.com/g/crystaniawars2

探索是一件很冒险的事情,光脚的独立开发者更适合干这种事情不是?大家可以去苹果商店试玩。多谢!

设计游戏的最佳实践方式 #1

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提供给玩家互相制造惊喜的方式了? 提供给玩家为自己制造惊喜的方式了?……作为一个设计师,最好需要具备美术,程序以及策划这三种工作的基本要求。……这个游戏感觉正确的?(自我感觉) 预期的受众足够喜欢这个游戏

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响- 你整的出来?……- 可能的时间增减程度- 在脑子里预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢?……这样的话,在需要驱散敌人身上的黑暗物质这个前提下,战斗是否会有趣,另外BOSS战是否也遵从这个逻辑

蹩脚的炼金术师(蹩脚的炼金术师(Incompetent Alchemist))

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我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…… 我已经三天没吃东西了…… 我真的能在这里……维持生计?……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子……我已经三天没吃东西了……我真的能在这里……维持生计

版本:Early Access


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