大富翁 8(Richman 8)

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地图数为全系列之冠 东京、巴黎、上海、伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞……胜利条件随心设定 多人模式可自选胜利条件,• 股票最多• 地产最多• 存款最多• 点券最多等等 趣味小游戏

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 学 unity。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……,但没有放在夏校

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于1962年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一通道

四合院(Siheyuan)

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开发:We Are Muesli 。单人/合作动作拼图游戏。……移动块,填充网格,灵感来自北京"四合院",1-4人玩。……移动下落的块,通过它们再次通过它们填充网格,在这个受到中国北京历史庭院“四合院”传统启发的极简协调测试中

空军王牌(Air Aces)

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指挥各种现代喷气式战斗(F-16 猎鹰、欧洲战斗机台风、达阵风)和直升(贝尔 AH-1 眼镜蛇、……欧洲直升公司 EC665 虎),在逼真的飞行模拟器和基于任务的空战游戏之间的完美结合

数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

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查恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……来自查恩伍德行动的详细记录- 详细简报和简报图片,包括独立的 PDF 任务文件- 每个任务独特的膝板图片- 数百独立录制的配音来重现真实的呼号和口音

taomee:《赛尔计划》第二期百科来袭 主要阵营团体揭晓

indienova.com/u/taomee/blogread/30562

本期内容介绍了游戏内主要的阵营团体,分别为赫尔卡阵线,赛尔学园以及碎镜组织。……其中赫尔卡阵线是诺帕大陆的主要治理机构,在战时战后都发挥其核心管理作用,其职能覆盖了大陆的方方面面。……赛尔学园就是由赫尔卡阵线创立,创办目的是持续为赫尔卡阵线输送各领域优秀人才

阿加莎・克里斯蒂 - 赫尔克里・波洛:最初的案件(Agatha Christie: Hercule Poirot - The First Cases)

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回溯著名侦探赫尔克里·波洛充满神秘气息的年轻时代,探索彼时一宗尚无人知晓的案件。……探索传奇侦探赫尔克里·波洛最早期的案件。……- 扮演早年的侦探赫尔克里·波洛,当时的他还需尽全力证明自己

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了

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