indienova.com/game/drive--game
无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?
indienova.com/u/playsect/blogread/31661
《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/dunk-trickster
你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移,加上线性噪声节点做一些扭曲……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的
indienova.com/steam/game/2281410
门派之争、工坊暗斗、异族矛盾、皇子复辟,江城平静的表面暗流涌......创建自动化生产流水线,从木板到电路板……做能工巧匠还是交际达人?武林第一人还是生活小能手?都由你自己决定。……打造灵药、武器、衣饰,做古代的手工达人
版本:Early Access
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