indienova.com/game/blandville
所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品
indienova.com/game/snowman-story
与形形色色的动物们邂逅。雪人,一路向北。 可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?
indienova.com/u/onyx/blogread/30664
预计会有很多动作冒险的元素,以及比较大而复杂的场景,纯2d流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源,要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活……,在人物动作方面更是比逐帧画省老鼻子事了。……相教于基本靠手点的传统像素游戏流程,能够利用的资源直接升了个数量级吧大概 3.适合开摆:翻译成人话就是“特别细节的东西做的糙点也没事
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈)剧情与初代的
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産業省などが公表している統計データも収集した
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇
indienova.com/groups/post/101469
风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似假
版本:Early Access
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