indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!
indienova.com/steam/game/2460900
“在现实环境中从随身摄像机的角度以最令人毛骨悚然的方式体验恐怖和悬念......”故事达文的朋友们向达文讲述了一些关于一所废弃学前班的故事……达文不相信这些故事并与他的朋友打赌。……扮演达文,用他的随身相机记录在学校的每一刻
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Gustavo 穿着超级马里奥的服装,留着假胡子。Michiel 穿着刺客的信条,看起来像斗篷。……但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在
indienova.com/game/war-of-wizards
你画出不同的符文就可以释放不同的魔法,你创造出的符文的精准度和大小会影响你释放的魔法的伤害和范围
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生
indienova.com/game/a-game-called-paako
《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站
版本:Early Access
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