魔法妻子学院(Waifu Academy)

indienova.com/game/waifu-academy

Magical Waifus Academy, 魔妻学院。开发:Irphaeus。……在 Waifu Academy 学院中,你扮演是一个年轻人(当然是用你自己选择的名字),他希望在多年痛苦折磨后寻求复仇…………游戏中有 30 多个角色,每个角色都是独一无二,并且有一个(希望)可信背景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……,能清晰描述自己熟悉产品各个系统的设计逻辑,并且能以文档形式呈现出来,那么你就是系统策划最佳人选;……,对游戏美术有强烈憧憬和期待,有优秀想象力和设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心

周末游戏视频集锦 #175

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-175/

设计你自己网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式“梦界网页设计工具”完全自行设计……你已经不记得自己的名字了,但可可叫你利科。……建立古埃及标志性建筑,包括金字塔、狮身人面像和亚历山大灯塔

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆的设计和体验吧

樱花大战(Sakura Taisen)

indienova.com/game/sakura-taisen

二十世纪初的日本“太正时代”,自明治维新以来文明开化已持续了五十余年。……”(简称“击”)成立了。……、年仅10岁的法国贵族千金爱丽丝;在辛亥革命战乱中失去亲人、精通机械中国少女李红兰;以及桐岛流空手正统传人

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-4-farcry-primal/

CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场机会。……截止到 2016 年 4 月,CAFA game 关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……而《湄公河行动》是根据湄公河案改编破案题材电影,这款游戏反而与我剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换……,是真的巧合

黑皇(Black Emperor)

indienova.com/steam/game/2181750

我希望你能从中体验到无限乐趣!这绝对物超所值!黑皇是一个强大对手 ,你能战胜他?……他的名字叫黑。他是一个正义的人。为了维护正义,他施展魔法技能,不小心被魔界黑暗力量所侵蚀。……奥萨是他好兄弟。为了拯救黑,他与他展开了一场生死攸关战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11940

2、青蛙是游戏玩法根本,我们正是在试着设计了老鼠青蛙同时存在关卡以后,才确定了游戏基础玩法。……,所有的障碍都通过了螳螂地形结合来实现。……团队成员游戏经济价值和文化价值存在冲突?游戏研发时是否应该对其进行取舍?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)