《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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MUD 始于 1978 年,由英国埃塞克斯大学(Essex University)两名学生罗伊·特鲁布肖……不过,在 1983 年,埃塞克斯大学允许家用计算机用户在晚上连接内网,这将游戏传播给了更广泛受众。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣文科

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣文科

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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名:幸运路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业,在海外求学……它是GBA上游戏,由日本CAPCOM开发,作者是巧舟。……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题答案出来了,赚钱,出名

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……原创游戏素材,江南大学真实场景重绘 来自MusMus授权游戏音乐 有难度解谜关卡 媒体报道: 微动数媒……5月18日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待”微动数媒 - RPG

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……截止到2016年4月,CAFA game关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地游戏艺术……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此原因之一。……与 CDiGRA 同时举办展出还有香港理工大学的设计毕业展。……香港理工大学设计展出不过,在这样极度严肃交流背后,你又能感觉到学者实在如同孩子一般纯真甚至淘气

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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并非是饥荒画风)我个人经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……...这就是目前我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好游戏,真诚对待团队每一个人绝不欺骗大家

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏。……两名玩家在一台设备上操纵各自角色。在相互竞争同时合作通过关卡。……比强大敌人更糟糕是你死去队友。这个游戏灵感来自我和我女友以及我们

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……再来谈大家整天挂在嘴边互动性(Interactivity),我们都认为游戏互动性开创了前面大艺术所没有的互动性云云……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

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