终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中小石子,最终落到了哪里。小小奇迹带着不由分说勇气。……平淡日子如流水般度过,习以为常问候,触手可及距离。……就像没人会去关注他不小心踢中小石子,最终落到了哪里

噩梦边境(Nightmare Frontier)

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拾荒悍匪小队将深入这个由‘美国梦’沦为‘美国噩梦’另类1900年代旧城,夺回曾经繁荣却已破败小镇……战术型撤离掠夺懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品。……掌握恐惧与勇气机制,巧妙选择你战斗

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

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安装 Unity3D打开 Unity3D 的官网,选择 Personal 版本,下载和安装极其简单就不细说了……打开 Mono 项目的官网,选择对应平台下载安装。3.……安装 Sublime打开 Sublime 的官网,根据自己平台选择对应版本

机甲英雄(Underdogs)

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在这款基于物理学机甲格斗游戏中,感受金属对金属激烈碰撞,尽情释放你战斗力!……这座城市就是一个狗咬狗疯狂秀场,幸运是,你不是孤身作战。……小老弟“金”会与你并肩作战—当你在嗜血观众震耳欲聋呐喊声中,如猛兽般把追杀而来汽车大小机器人打得落花流水

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水控制,很大程度上依赖于输入连招时机控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点选择。这里提供一个基本连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本连招控制实现

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件里*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

卡牌时代(Card Age)

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《卡牌时代》是一款休闲、放置类上帝视角模拟经营游戏 游戏简介 在由多种卡牌构成精巧世界中进行生存和发展……,逐步解锁新科技,建设工业流水线并面对各种有趣挑战,构建属于你的卡牌时代。……,在工作、战斗中获取经验值并提升相关属性,将决定居民不同职业● 独特仓储、物流系统,便于整理你的卡牌世界

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……特点: ◎ 没有厕所厕所幽默 ◎ 为你内心孩子提供创意空间 ◎ 有条件无限乐趣(直到所有东西都被尿遍……◎ 不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

版本:Early Access


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