indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/game/i-hit-you--game
这是一个简单的双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值的玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高的玩家获胜!
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……“锁”指代一个个谜题。相比较文学作品,游戏中的推理内容有更加直观的表现方式——比如可恢复的数据
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA的发展被严重低估了
indienova.com/groups/post/92072
我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/29990
indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……,能把steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量的国产恐怖游戏
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
在之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量
indienova.com/game/rekkr-sunken-land
这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中。……一场寻找答案和复仇的狂欢接踵而至,将你从古朴的岛屿小镇引向巨大的地下城市、首都地区,并进入另一个世界的黑暗角落……最后,你的探索让你跋涉在一个失落的魔法技术文明中,以纠正一切——沉没之地
indienova.com/groups/post/101130
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
版本:Early Access
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