小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好团队精神,具备独立解决问题能力。……moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

玩家机缘巧合获得一家名为核平制造公司,然后再一个向导帮助下管理公司。……游戏方面增加了玩家自制剧本功能,玩家可以根据XML或EXCEL模板自己制作剧本,大大扩展了《会计模拟器……增加了很多基础知识模板,用来帮助小白理解游戏所需会计知识

荧幕判官(Behind The Screen 螢幕判官)

indienova.com/game/behind-the-screen-ying-mu-pan-guan

《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩游戏;……Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。……“用一杯咖啡时间,让人们换取一段不平凡旅程。”是光穹游戏开发游戏初衷

荧幕判官(Behind the Screen)

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《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩游戏;……Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。……“用一杯咖啡时间,让人们换取一段不平凡旅程。”是光穹游戏开发游戏初衷

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

代码生成复杂性: 使用基于类型代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器实现难度,并影响……虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时类型检查。……(如C++的模板

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1

海盗——苍茫大海上无所畏惧旅行者。在找寻财富征途中,他们不惧艰险,迎难而上。……即使玩家未购买该 DLC,也仍然可以游玩用户使用《海盗宝藏》DLC 中物品创建地图。……擦亮你的假腿,迈开你步伐,向海洋出发!

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

indienova.com/game/little-nightmares-six-edition

置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊未知环境,不仅只有要逃离监狱,还有许多可以挖掘秘密场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/24231

美术:已经完成了三个主角中两个原画设定与sprite动画绘制。……(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同比例与分辨率……背包,任务,可收集物等一堆UI设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢估计会花很长时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽

版本:Early Access


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