从需求层级理论浅析步行模拟 What Remains of Edith Finch

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身份,让玩家观察者这个身份的需求得以满足。……,也不会保留现实世界社会身份,而是像一个不带任何属性观察者,以一个观察者身份注视着游戏世界。……”身份,让玩家观察者这个身份的需求得以满足

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家剧情理解、……情感体验和身份认知。……情感体验和身份认知

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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给人以经典射击游戏《决胜时刻》或《极地战嚎》即视感。……—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图从火力强大生化武器军人手中挽救他妻子……,同时他也必须提防自己的身份不被发现

Korea Dynasty (조선메타실록)

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相反,由于严格的身份制度,出现了不平等现象,也有即使每天工作也挨饿普通人。……该游戏是重构韩国王朝文化和地理,由开放世界和内容组成探索和生存游戏。……从朝鲜时代逃跑奴隶开始,通过生存技能生存下来,购买身份或偷窃才能结束逃亡生活

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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70年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

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70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……故事定义叙事学中 故事是指从最初到最后时间内一连串相关事件

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……,使人缺乏正常休息和私人生活工作方式,无疑是荒谬。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

乐高蝙蝠侠 3:飞越哥谭市 - 75 周年纪念包(LEGO Batman 3: Beyond Gotham - Batman 75th Anniversary)

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以小丑和哈莉·奎茵的身份进行游戏,设置众多庆祝环节。……变身为黑暗骑士,以蝙蝠侠多年来最具代表性形象示人,包括他在《侦探漫画》第 27 期中形象

版本:Early Access


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