Supreme:游戏音乐的认识与制作

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然后你设定好一款主奏乐器也就是旋律。……)首先我会想到给他做一带有科技感的音乐(这行业首先你敏感看到画面后你能知道什么合适,当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……(当时认为失败的原因),定出改进的方案,然后策划了第二款游戏《Nut Nut Fight》(注:受一独立游戏开发的朋友的影响……心流理论、游戏机制的设计等等,虽然是临时抱佛脚,但的确是增长了不少的见识,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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蝴蝶飞走了,附近栖息的河马和树懒不知躲到哪里去了。……世界上最大的伤心事是,我的蜂鸟和黑面琵鹭灭绝了,我居然还要上班(X我,一多情而鲁莽、无意之间铸成大错的上帝……那我特么的还能怎么= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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家在哪里?谁能送我归去。作为一文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……也许从今开始,督促自己更多的写日志吧。过年前后,自己重新审视了原先的游戏大纲。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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家在哪里?谁能送我归去。作为一文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……也许从今开始,督促自己更多的写日志吧。过年前后,自己重新审视了原先的游戏大纲。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

超控行者(OverRider)

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直接换一新的吧! 植入物+无人机可以组合出超过几百种构筑组合!……这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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《失忆症:重生》,又一堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会

追逐光(Chasing Light)

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你将扮演一游戏开发组并制作一款名为《Chase Light》的游戏。……所以,想一想你如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

Nova-CjoWPm:磕头

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传言说:第一人你磕快点;第二人你磕慢点;第三人你变着法儿磕

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一史莱姆那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

版本:Early Access


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