indienova.com/u/foresttiger/blogread/37207
几个月前,我脑子一抽,决定写一帮怪咖做独立游戏的荒诞故事。七月在起点发布,没想到很快被编辑捞走了。……》正当我摩拳擦掌,幻想自己靠着这部作品可以躺平,甚至会有天降大佬看上我书里的游戏邀我共同开发的时候,生活给了我一个无比荒诞的剧情反转……说不懵是假的,但更多是种离奇的幽默感。依然非常感谢我的前编辑,TA给了新手我无比宝贵的指导
indienova.com/game/boom-blast
在这个引人入胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。 该怎么办?……你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。你不仅会拯救自己,还会迈向胜利。……- 出色的图形和音效。- 简单的控制。 加入“炸弹爆炸”的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!
indienova.com/steam/game/3432210
“黄婆子就是其中一个,它最爱吃小孩的脚。”..........……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
实例:传送门梅尔相比于传送门本篇的一大变化是增加了物质分解网的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解网……相比之下,线性门的难度更高(涉及了一些时机把握和操作)。然而,如果往深处做,离散机制的上限更高一些。……第二,玩家对画面的容忍度下限在哪里。具体可以参见链接内容
indienova.com/game/kirby-s-dream-land
远离地球的地方有一个小小的星球,这便是发生在这个小小的星球中的故事。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”……正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做!……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......
indienova.com/game/kainga
的了解来领导你的部落,通过试错来学习如何适应你的环境,并发展一个可繁荣的村庄。……你不仅需要不惜一切代价保护你的思想者,更要确保利用他们来扩展你的技术和管理你的部落。……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始
版本:Early Access
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