烈火燎原HeroRagingFire

indienova.com/steam/game/1269720

1931年“九一八事变”,中国东北三全部沦陷,东北人民,不屈不挠,进行着坚苦卓绝的抗争。……1931年“九一八事变”,中国东北三全部沦陷,东北人民,不屈不挠,进行着坚苦卓绝的抗争

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

dates, and it will help us reach more players.关于游戏阿登,……将不死的快乐和大脑的美味散播到阿登森林之外(或就此而言,二战)。谁知道现代有什么样美味的人类呢?

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/u/onyx/blogread/30663

之前直接像素化的方案总是感觉缺少立体感,对比了之前的作品,发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能(很的……)草地效果:写死光照方向,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很的前提下实现近似的草地效果

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/game/they-are-coming

关于游戏 阿登,1944 年。……将不死的快乐和大脑的美味散播到阿登森林之外(或就此而言,二战)。谁知道现代有什么样美味的人类呢?

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……spm_id_from=333.999.0.0用于拉业务赚钱游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作的时候直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

诺娃独立游戏通讯 2025-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-2/

首先简述一下实现思路,配置窗体我选择使用同样采用 C#语言的.net framework 窗体来制作,……mioku/blogread/36296【独立游戏开发求助】商店布局问题来自:柠檬弓工作室作者引语:准备制作一个商店区……indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……=.html沉浸体验 百家华为门店齐亮相12月9日至12月18日期间,《赛尔计划》手游在浙江百家华为授权体验店齐亮相

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

indienova.com/groups/post/100793

虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……20世纪90年代,湖南曾3次推荐我参评中国科学院学部委员,即现在的中国科学院院士,可我3次都落选了。……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)