多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

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开发:冒险制作组。发行:Adventure Group。发行日期:2021-09-09。……个不同的区域可供探索- 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样- 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

经典独立游戏 - Cave Story

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其作者 Pixel (取 id 的时候用这种单个单词会让人很难搜索到……)用了五年的业余时间完成了这个游戏的制作……为了 Cave Story 的音乐,他还先开发了一个音乐制作软件 PxTone,然后用这个软件制作了游戏中的所有音乐……Cave Story 免费版下载Cave Story+ Steam 购买页面上面提到的音乐制作软件 PxTone

gare:MMO的角色生态AI

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主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[……101]={id=101;--配置IDfWanderTime = {2,4};--游荡触发时间段fWanderRate……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID

真夜的居所(Chanye's Home)

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在中国广东深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……2023 年对我们而言都是特别的一年,能投入到新游戏制作中的时间与精力也变得更少。……若顺利,接下来我们会开始制作一款无论是规模还是可玩性都更高的作品

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

烈火燎原HeroRagingFire

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1931年“九一八事变”,中国东北三全部沦陷,东北人民,不屈不挠,进行着坚苦卓绝的抗争。……1931年“九一八事变”,中国东北三全部沦陷,东北人民,不屈不挠,进行着坚苦卓绝的抗争

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

dates, and it will help us reach more players.关于游戏阿登,……将不死的快乐和大脑的美味散播到阿登森林之外(或就此而言,二战)。谁知道现代有什么样美味的人类呢?

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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之前直接像素化的方案总是感觉缺少立体感,对比了之前的作品,发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能(很的……)草地效果:写死光照方向,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很的前提下实现近似的草地效果

版本:Early Access


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