ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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310533627@qq.com微博:https://www.weibo.com/5970207796地址:中国浙江

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

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游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择三种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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《罗布乐思》(Roblox)的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……该引擎有一套(稳定且易用的)相关资源,非常适用于制作射击游戏,毕竟它就是为此而生的。……your-creation-product-is-not-for-everyone-3363316a0bc4

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……《零:濡鸦之巫女》制作人接受采访,称有开发续作的可能 《零》系列的制作人菊地启介近日接受了《Fami通

普通家庭(Ordinary Family)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

版本:Early Access


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