小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100426

我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255 具体沟通哈。……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是配乐的~想问一下可以加入吗

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……看着这个半成品,我的心态发生了微妙的变化,我第一次开始思考这个可能性:是不是我也可以自己游戏?

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……看着这个半成品,我的心态发生了微妙的变化,我第一次开始思考这个可能性:是不是我也可以自己游戏?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

indienova.com/groups/post/103704

发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合的朋友一起点有趣的小游戏。……有具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3人以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型的项目/3D类型只创意玩法……韩扶苏: @@鲸鱼#0 您好,我有一款做出了一定挣钱的游戏,我也在找人组团

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

起初公司老总也很看不起我,让我去销售部销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我的内心是无比的激动,终于可以做自己喜欢的事情了……游戏的梦想依旧还在,我越来越不满足只做些小游戏玩玩了,我想以自己的想法款真正的游戏,让大家都可以玩的

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……,厌恶经济束缚,喜欢数学,喜欢研究程序(最近半年在研究反汇编和安全性)。……虽然我们没有一个定型的游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能的客服端和服务端架构,单机和联网游戏都可以制作

Korea Dynasty (조선메타실록)

indienova.com/steam/game/2216600

该游戏是韩国时代生存的3D开放世界生存探索游戏。……韩国是中央集权的官僚主义和儒教国家,在地理上通过大国之间的外交和战争生存下来,不仅创造了优秀的科学技术……玩家可以像土匪、商人、工匠、官僚一样生活,甚至可以成为在浩瀚的世界中寻找历史遗迹的探险家

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……所以,我需要您来帮助我决定

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……以充满挑战的学术课程为基础,学生将在团队合作环境中积累适用于国际一流游戏与其它数字媒体企业的项目开发经验……Media) 跨学科创作 (Interdisciplinary Improvisation) 游戏制作基础

版本:Early Access


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