猎人:荒野的召唤 - 雷文图里海岸(TheHunter: Call of the Wild - Revontuli Coast)

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随着鸟类迁徙高峰的到来,你将有机会在此狩猎各种水禽、鸭子和高地鸟类。……• 利用水上平躺式伪装帐篷隐匿于水中,以防被水禽、鸭子和高地鸟类发现

红点(RedPoint)

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开发:陆提

命运英雄:暗黑大地(Hero of Fate - Darkness Land DLC)

indienova.com/steam/game/2699720

但为了揭开巫妖阿尔的真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程。……尊敬的各位勇士,你们好,我是《命运英雄》的制作人幽幽子,这段时间除了在修复和优化各种游戏的问题,同时也为大家带来了我们第二款……【全新宠物】1、仙灵公主大家喜欢的仙灵公主,终于被拿出来宠物拉!!!

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家好,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……游戏中,你将扮演一位刚刚走出象牙塔的大学生,去感受这个世界的丰富多彩。是做一个咸鱼还是人生赢家?……愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦,制作组成员也在

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

飞鸟·海砂(EndlessShinyBlues)

indienova.com/steam/game/1315620

关于此游戏本作是一部视觉小说游戏,由花风信制作组开发。……——亚历山大·谢尔盖维奇·普希金游戏中出场人物均已年满18周岁。……我仍然看不透她在想什么,我不出自己的选择,只是如雏鸟般本能地跟随

杉果娘:动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

indienova.com/u/ceasia/blogread/29196

乐团组成包括小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴、长笛、中音长笛、双簧管、单簧管、巴松、杜杜克笛、箫、哨……另外,制作团队还与乔什·普洛托(Josh Plotner)合作录制了木管乐器,弦乐器。……制作电影和电子游戏音乐一直以来都是西蒙梦寐以求的工作,所以能够参与《花之灵》制作可以说是梦想成真

疯王子:《商人传说》今日上架Steam绿光了

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。 走过路过不要错过。投个赞成票,恭喜各位发财,大吉大利。初学Unity,请轻喷

版本:Early Access


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