王国旅行者(Kingdom Traveler)

indienova.com/g/wglxz

【大家喜欢的话可以在Steam加一下愿望,或者加入QQ群:799845723得到更多消息哦~】这是一款生存探索游戏……制作各种武器装备和道具、放置物品、种植蔬菜水果、和商人进行交易。……●制作武器装备以及道具、放置物品、种植蔬菜水果、和商人进行交易

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去加愿望

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

首先要明确,制作并不是游戏设计工具的目标。……制作游戏设计工具这里是我今天的主要信息:来制作游戏设计工具。……我们非常擅长制作工具,我们很擅长于制作帮助游戏制作的工具,也许现在是时候制作帮助游戏设计的工具了

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

动作设计方向岗位描述:●负责游戏项目中角色、怪物以及动态物件的动作设计制作;●对unity动画相关模块熟悉……岗位要求:●有动作制作经验,熟悉unity相关模块的使用,熟练制作U3D动作;●熟练运用3D动画的相关工作软件进行骨骼绑定和动作设计……特效设计方向岗位描述:●负责项目相关的特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计制作

赤痕:夜之仪式 - 和风装饰包(Bloodstained: Ritual of the Night - Japanesque Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2380802

每件物品都有自己独特的属性值,可以通过制作来升级。……件物品包括: *和风阳伞 *和风假发 *和风浴衣 *束胸 *兔子面具 *樱花风暴碎片

赤痕:夜之仪式 - 魅魔装饰包(Bloodstained: Ritual of the Night - Succubus Cosmetic Pack)

indienova.com/game/bloodstained-ritual-of-the-night-succubus-cosmetic-pack

每件物品都有自己独特的属性值,可以通过制作来升级。……件物品包括: * 镰刀* 吸血鬼假发* 吸血鬼紧身衣* 吸血鬼飞翼* 吸血鬼项圈* 盗梦碎片

赤痕:夜之仪式 - 魔法少女装饰包(Bloodstained: Ritual of the Night - Magical Girl Cosmetic Pack)

indienova.com/game/bloodstained-ritual-of-the-night-magical-girl-cosmetic-pack

每件物品都有自己独特的属性值,可以通过制作来升级。……件物品包括: * 米莉的节杖* 米莉的假发* 米莉的连衣裙* 通讯器* 召唤巴肯* 密友:巴肯

KenBoNely:黑五特惠 | 请问您今天要来点教科书吗?

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541

愿望里的游戏都纷纷-50% -75%,不知道各位的钱包受不受得住。……但更推荐它的进化版《Roguelands》,角色有了更多的移动方式……等等,我不推荐《Magicite》的原因是因为制作者不更新跑去做……这些游戏主要出现在马克·布朗的游戏制作工具箱中https://www.bilibili.com/video

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……制作原创游戏音效光靠会使用软件远远不够,还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉……,是决定音效品质的关键,这就是往往听还不错,放到游戏里就觉得差距过大

奇亿音乐:游戏音频未来发展趋势

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25489

1、设计流程标准化 不同音频中间件在音频设计上的差异会逐渐缩小,设计流程趋向标准化,进一步提升游戏音频设计质量和效率……从扬声器播放到立体声播放,再到音效平台设计,这些都在为用户体验个性化做准备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)