魂之摇篮 侵蚀世界者(Soul Nomad & the World Eaters)

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《魂之摇篮 侵蚀世界者》是一款原创模拟角色扮演游戏,由《魔界战记》系列作班底担任制作,承袭日本一广受玩家喜爱的独特模拟角色扮演系统……200 年后,住在雷多国近郊“隐蔽荒野之里”的主角,某天从蕾娜手上得到一把漆黑的剑,原来蕾娜当年将基古的魂魄封印于剑上

小小大星球(LittleBigPlanet)

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SCEJ 日本制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡……自己设计的舞台还可以上传 SNS、MySpace 等社区网站中

战国 兰斯(Sengoku Rance)

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战国兰斯(戦国ランス,也被称为“兰斯 7”)是日本 Alicesoft 制作的一款策略游戏,发行于 2006……日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。……兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……

《洞窟物语》的开发物语

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引言对日本的独立游戏界来说,由“开发室Pixel”所制作、2004 年底发表的游戏《洞窟物语》是款具有一定历史地位的作品……,并且在WiiWare、3DS与Steam等平台再推出加强版,成为近年独立游戏热潮中最常被提及的一款日本制作独立游戏作品……时,天谷辅以《The Story of Cave Story》为题,讲述《洞窟物语》的制作背景,以及他在制作这款游戏时所使用的手法

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这就是说,我们说了一堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 制作的和风传奇题材作品。……由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐

大魔界村(Ghouls 'n Ghosts)

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魔界村》是日本 Capcom 公司发行的动作游戏之一,为《魔界村》的后续作品。……赶回城堡后在其面前将公主 (Princess Prin Prin 三围:83.50.89) 及爱马杀死后,魔王说

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高的游戏,吉比特设置了……“咖导师团”,为学生保驾护航。……“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键

鬼武者:军阀(Onimusha: Warlords)

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《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以战国时代为背景……第一作的故事发生于日本战国时期及安土桃山时代。……西方幻魔企图占领凡世,便看中了日本战乱时期实力强大的织田信长,当他在战乱中死亡后将其幻魔化并复活,收为自己的战力

版本:Early Access


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