小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标成为有一定规模创新型游戏公司,……ROGUELIKE体验现真诚寻求1名志同道合的2D前端加入合作!……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·帕基诺夫创造了一个特别的东西:《俄罗斯方块》。……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影幕后故事吧!

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里一个作业,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典书籍赵毅恒《符号学 原理与推演》

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠消声枪,看看它们是怎样被分成五,在设计上又有哪些注意事项……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠消声枪,看看它们是怎样被分成五,在设计上又有哪些注意事项……原视频地址作者 PatreonB 站链接潜行学堂 2:潜行道具

Inlight

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遊玩《Towaga:闇影之中》時,您將習如何駕馭聖光,以驅除蜂擁而至、一心只想將您碎屍萬段暴怒怪物……獨特的冒險旅程發現具有毀天滅地之力咒術,提升您能力,並解鎖新裝備,以獲得強大力量,對抗「虛空破壞神……超過70道獨關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向可解鎖文物,探索阿茲卡拉神秘過往

节奏新说唱(BeatTalk)

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用節奏英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……这就可能是因为说英语所需要节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏形式,直接看到英语发音时机……40 个各有特色搞笑又有趣演讲★ 专家监督制作,确保有效学习

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司京都/坂。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

青梅竹马是人鱼姬!?(She is Mermaid)

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与可爱女孩子们共度一个不可思议暑假......日韓聯開發、廣受好評手機 AVG 遊戲《僕の彼女……,但不知為什麼非常健忘幾乎記不起昨天發生了什麼事情雖然不知道是不是人魚特性,但本人完全不在意總是快快樂樂地過日子……力氣非常。身為巫女而有神明附身,因此兼具本人與神明兩個人格

汪桃桃:開展前2天

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所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念上分歧,他總是說「程式就是這樣,程式公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……如果,總是要被掐著咽喉才能前進,那麼,我就先不前進了。就~重頭開始吧!從現在起,進入程式這道門吧!……也許,我會相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我目的地

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方小岛。……原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束……然而,命运齿轮在4月6日开始转动。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

版本:Early Access


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