indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……ROGUELIKE的体验现真诚寻求1名志同道合的2D前端加入合作!……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287
indienova.com/groups/post/51479
发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》
indienova.com/game/inlight
遊玩《Towaga:闇影之中》時,您將學習如何駕馭聖光,以驅除蜂擁而至、一心只想將您碎屍萬段的暴怒怪物……獨特的冒險旅程發現具有毀天滅地之力的咒術,提升您的能力,並解鎖新裝備,以獲得強大力量,對抗「虛空破壞神……超過70道獨特關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向的可解鎖文物,探索阿茲卡拉的神秘過往
indienova.com/game/beattalk
用節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……这就可能是因为说英语所需要的节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏的形式,直接看到英语发音的时机……40 个各有特色搞笑又有趣的演讲★ 专家监督制作,确保有效学习
indienova.com/steam/game/869870
与可爱的女孩子们共度一个不可思议的暑假......日韓聯合開發、廣受好評的手機 AVG 遊戲《僕の彼女……,但不知為什麼非常健忘幾乎記不起昨天發生了什麼事情雖然不知道是不是人魚的特性,但本人完全不在意總是快快樂樂地過日子……力氣非常大。身為巫女而有神明附身,因此兼具本人與神明的兩個人格
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……如果,總是要被掐著咽喉才能前進,那麼,我就先不前進了。就~重頭開始吧!從現在起,進入程式這道門吧!……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我的目的地
indienova.com/steam/game/2184620
为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束……然而,命运的齿轮在4月6日开始转动。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch
版本:Early Access
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