indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网:……https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6
indienova.com/groups/post/101764
boss战什么的,别妄想了。我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素的审查标准。……在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
每天前来咨询的客户虽说赶不上新楼盘销售吧,但至少也有常规中介二倍余。……一旦房间在72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)在,盛崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交
indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 制作的和风传奇题材作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26453
1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的……到了现在,游戏音乐已经不再是单个音乐制作人谱写的作品了,大型的游戏公司会设立专门的游戏音乐制作部,有的游戏请来了著名的作曲家来谱曲
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的付费模式四、娱乐元素的引入在日本市场的最高收入游戏中……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/game/eternal-fighter-zero
零之永恒(英文名 Eternal Fighter ZERO),简称 EFZ,是日本同人团体黄昏フロンティア……制作的 PC 同人格斗游戏。……涉及四部 AVG 作品:KEY 社的《Kanon(华音、雪之少女)》、《AIR》,和 TACTIC 社的
版本:Early Access
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