《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

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有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食。……为菜单添加8个标志性日本料理食谱,最多可升级3次。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧

Macrotis:袋狸妈妈大冒险(Macrotis: A Mother's Journey)

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这款独立制作的魔幻/闯关解谜游戏,采用2.5D视角,让玩家和袋狸妈妈一起拯救她的宝宝们。……你不顾一切的要寻回自己的宝贝们:跳跃、攀爬、用牙齿地下世界啃出一条生路。……、西班牙语, 巴西葡萄牙语, 法语, 意大利语, 德语, 土耳其语, 俄语, 中文, 日本(我们正在努力翻译其他语言的版本

卡达叙传说(Cadash)

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《CADASH》是日本制作的早期街机游戏,也是 90 年代初期出现的一个相当普遍的趋势的早期例子:“平台角色扮演游戏……村庄出售物品、武器、盔甲和(主机版本中)额外的生命,遇到的每个村庄都提供更好的装备。……第五阶段完全设在达叙城堡内。环境差异很大,包括宜人的草地、洞穴、森林和水下环境等

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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电影、动漫、歌曲等等领域,随便检索一下都能看到很多日本的三国相关作品。……>>>如何看待日系三国文化的繁荣日本制作的三国相关作品十分火热与流行,这是不争的事实…… IGN 采访过该作游戏制作人,甚至为其拍摄了介绍视频之后,这种明显的错误究竟是源自某个小编的无知还是博眼球炒热度

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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姐Cara。……2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时站内逐集更新……本视频由姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计

洞穴探险队(Caver)

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《洞穴探险队》是一款像素风,牌类,类Rogue游戏。讲述玩家扮演探险者地下探险的故事。……你需要尽可能的地下记录笔记,笔记作为游戏中最关键的资源可以解锁新的角色,购买一次性的道具装备甚至用来解锁地下额外的设施……牌,商店和任务:并不是所有人都是敌人,幽暗的地下世界也有探险者协会的前哨补给站,在哪里购物,补给强化你的卡牌来让自己走得更远吧

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……牌会因为地形要素从而达成不同的效果。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……牌会因为地形要素从而达成不同的效果。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

版本:Early Access


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