Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……从整体而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战击败对手,然后你将面对的是……主要内容死亡率极高的……页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

爱丽娅的明日盛典! Flowering Sky(Alia's Carnival! Flowering Sky)

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本作是日本美少女游戏知名品牌NanaWind(七风社)制作的超能力校园恋爱题材作品,是《爱丽娅的明日盛典……Flowering Sky》国际中文版内置简体中文、繁体中文与日文版三版本,支持多达31个Steam成就以及云存储等功能……本作是日本美少女游戏知名品牌NanaWind(七风社)制作的超能力校园恋爱题材作品,是由原班人马打造的名作

恋爱与选举与巧克力 高清版(Love, Elections and Chocolate)

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《恋爱与选举与巧克力》是由制作了《苍之彼方的四重奏》系列作品的日本知名美少女游戏品牌 sprite 的另一款校园题材经典之作……国际版以 10 周年纪念版为蓝本开发,内置简体中文、繁体中文版、英语版和日语版四版本。……《恋爱与选举与巧克力》曾经在日本电脑游戏销量排行榜上夺冠,并在美少女游戏大赏中荣获综合第 6;剧本第

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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还有个问题就是只关注事后的利益(和其他老外一样),没怎么怎么让团队成员互相信任,如果项目中途而费没人赚到任何钱呢……除非你是一名项目经理/制作人,唯一的工作就是做这件事(在 8+ 人的大型团队中可能需要),否则不要花太多时间在组织而不是构建游戏……,但是不得不承认,这个世界毕竟是看脸色的世界)7,如果有事要忙,不能回复,务必提前告知(没有社会化的大学

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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万物以及交互设计专业本身容易跨领域的特点以及大厂镀金加成,我成功切入了游戏领域,不到 3 年的时间里学到了游戏研发的团队架构,工作流程……,等上线后再说后面怎么干。……计划延期,让脱产的我开始有了一些压力,但不管怎么说,游戏基本就剩下细节的东西补充就好了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~(Parfait Remake)

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《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》是由日本美少女游戏资深大厂GIGA / Entergram(戏画社)所制作的经典恋爱冒险游戏的重制版……成品拥有超越原始版本的1920X1080的高画质,支持Steam成就与集换卡牌等功能,并已完成审核流程……它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心……,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只做想做的只是我们心里那份最初的热爱

版本:Early Access


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