indienova.com/u/ltaoist/blogread/25963
游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
用有限的资源达成了一个有效的闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……最重要的,就是这个搞钱。搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作人。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/steam/game/3682050
《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……在世界的一隅,远离尘嚣的小村庄,哥哥与妹妹过着安静而细水长流的日子
indienova.com/game/catgirl-lover-2
你在哪里? 可爱的女孩正在等你! 很快会到魔术学校! 这是一个简单但够意的游戏。……使用允许从敌人脱下来盔甲的咒语。你可以跟漂亮的女孩一起联系你的技艺。……♥ 特点 ♥ - 更多猫女- 更多日本动画- 游戏再次有日本动画容貌的猫女- 瑰丽的 LAKEY INSPIRED
indienova.com/groups/post/100912
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、改造任天堂手柄的大学教授、在全球各地麦田收集声音和粮食的大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法……形式不单是内容制作的形式,也有播客运营的形式。……两个星期前,在北京和香港同步搞了第一场,详情请移步这里
版本:Early Access
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