indienova.com/u/ceasia/blogread/29240
这也许是商业和传统文化在这个娱乐至死的年代都成为娱乐的附庸的可悲表现,也许是展现了日本在武力受限的情况下通过文化入侵实现扩张国家影响力的野心……笔者认为玩家群体完全可以提高自己的文化素养,多多了解自己民族与国家的文化,为游戏之类的文化产品做监督,……从某小薄本漫画中发现使用“八大菩萨”佛力的人物所操控的坐骑能力与中国明清民间传说中观音菩萨坐骑“金毛犼
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
## 需要功能冻结以我现在这种做游戏的方式,会面临制作周期无限延长的问题。……## 游戏的初衷在哪里?……只不过等忙得差不多了我自己得做一下宣传
indienova.com/u/news/blogread/2243
的抢先体验版本被国内网站3DM破解,并在其微博中给出了被破解的链接和截图(目前带有破解链接的资源帖子已经被3DM下架……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接
indienova.com/game/piopupu
1、遊戲開始,主菜單關卡界面中選擇台球桌、廚房、吧台中的任意一個場景開始遊戲。……3、完成點擊後,緊接著打地鼠、切圖、翻牌三種遊戲的隨機關卡。需要全部通過
indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha
本作是制作人市松寿寿谣的最新作品。……制作人曾以和风复古恐怖游戏《GOHOME》和《夜诅 YASO curse of soirée》实况及相关视频……游戏特色 ⚫︎ 虚幻 5 引擎美丽高清的画面下,呈现出的复古又诡异的世界观本作的故事发生在稍久一些前的某个日本小镇
indienova.com/groups/post/1312
发起:慕雪白羊 自述:wss,慕雪白羊接触游戏制作5年(跨度上),独立游戏爱好者,业余的全能打杂型策划……(先从系统默认的开始做,后面可能会涉及到rex的插件)除此之外,整理一下目前的学习资源等等,分类一下学习难度……totoyan: 666666白羊大还是会玩啊! Landily: 我来支持一下
indienova.com/u/redcell/blogread/3973
、剧情设定基本上都是在学校图书馆完成的x2.原设定与现行剧情存在十分大的出入x(甚至中心思想都不一样)……3.第一个DEMO只用了一个中午制作。……7.引擎问题十分严重(对话框速度问题,操作问题)-hmmm,主要还是想测试一下日志能干啥xdddddddd
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
晚上如果有时间再写一下,但是不想再熬夜制作,之前太热血,感觉一直这样下去身体会吃不消。……重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏。……(额最后这个做的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧
版本:Early Access
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