indienova.com/groups/post/102122
发起:益时光工作室 由原核心团队制作的国产ARPG单机游戏《赵云传重制版》将于12月29日在Steam……BV1ZM411B7QH 《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102154
于是我在寒假组建了我现有的团队,一起来尝试制作一款Meta游戏《玩!》。……目前我们团队共有六人,我目前所负责的内容是:监制,策划,制作,音乐,美工。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?
indienova.com/u/lukeee/blogread/21497
包括横轴移动,电影视角和热浪带来的屏幕撕裂效果(highway★翻译的教程文章地址),效果不怎么理想,……像素动画和特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行……视频(审核中)B站地址
indienova.com/groups/post/98804
发起:民主游戏设计 做游戏就是为人类修纪念馆(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待
indienova.com/groups/post/101195
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101196
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34775
游戏地址:[风尘三侠传](https://store.steampowered.com/app/2640630……)教程地址:https://indienova.com/home/blogread/34775源代码地址……://github.com/whisperapart/PhaserCordovaPractice视频地址
indienova.com/steam/game/3284760
你可以独自得分,也可以挑战朋友来证明谁是最好的。……第二个玩家需要使用玩家 1 的 IP 地址连接到玩家 1在城市中飞行,在时间耗尽之前击中一切可以击中的东西以获得积分
版本:Early Access
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