小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通……、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资

数字战斗模拟世界:战役 P-51D - 波德尼蓝鼻子坏蛋(DCS World: P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign)

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这个战役有很多细节和彩蛋,让你觉得自己就像是一名 1944 年美国陆军航空队的年轻飞行员。……主要特点: - 14 个聚焦第 352 战斗机大队的半历史任务- 详细的背景故事、任务背景、检查单和交战报告……- 详细的简报和简报图片,包含独立的 PDF 任务文件- 每个任务的独特膝板图片和检查单- 数百条特别录制的语音消息和无线电广播

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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虽然目前不知道这部分会以怎样的形式呈现,但由于制作组说这个游戏“inspired byZero Escape……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色的游戏,点进他们的官时,再一次被震惊到了……相关链接kickstarters页面itch页面steam绿光页面制作组官

逃脱游戏 迷失猫咪的旅程2 -StrayCatDoors2-(StrayCatDoors2)

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■推荐这样的人・玩过前作品・喜欢治愈系游戏・喜欢逃脱游戏・喜欢可爱人物和动物・喜欢收藏物品-----……参考房间里装饰的提示,移动家具或是用颜料来制作不够的家具吧。……※有关运用程序的咨询,请从官方网站与我们联系

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

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》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消……22:00确定研发方向:由于队伍人数较多,决定制作两款游戏:啦啦队和影刃 总结:1)头脑风暴的过程最好所有人都参与

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……可制作获得技能,升级技能、自定义事件(如清理所有敌人)的功能

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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值得一提的是,上述离谱言论都是用字正腔圆的播音腔普通话配音念出来的,不得不说还挺契合。……哪怕每个学年中间都有一段暑假玩家喘口气,但玩到中后期是真的心累。……在对这些东西轻车熟路之后,游戏玩花样、迫害学生也就成为了新的乐子

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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我是Filly,策划兼美术,和另一名程序制作了内测版本。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

版本:Early Access


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