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版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理……,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人:……空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人
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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
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类似传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式……:QQ449715492团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个做特效的,现在正处于制作前期阶段……,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏,可以加入我们
indienova.com/steam/game/910390
不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
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……该去哪里?他又忘记了什么?……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作
indienova.com/steam/game/3002510
不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品
版本:Early Access
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