会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微信:长毛老师是吃货

会员:冷笑黑妖

indienova.com/u/uuuuuj

认证:独立游戏制作人,代表作寇莎梅特

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

夏天的一天 - 香港 1986(A Summer's End: Hong Kong 1986)

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夏天的一天 — 香港 1986, วันสุดท้ายในฤดูร้อน ฮ่องกงปี 1986。……制作组从亚洲电影和 20 世纪 80 年代动画汲取灵感,为其绘制了超过 400 张独特的美术作品。……《夏天的一天》不仅是制作组对于过去的致敬之作,也是面向复古艺术、时尚爱好者的一场视觉盛宴

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……前期 - 中期: 边迭代边深耕游戏设计相关的资料,深耕像素美术,大部分美术、音乐素材先自己找

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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编者按本文已于作者 @美术盒子ABOX 授权转载,原载于乎,如需转载请务必联系原作者。……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

Samar Studio昨日宣布,开放世界生存制作射击游戏《The Front》将于9月3日开启首次封闭测试……玩家可以在playthefront官网填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件和Discord……;制作并驾驶坦克和直升机,对抗未知的强大敌人!  

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

会员:希罗(Heero)

indienova.com/u/heero

喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要。……认证:一个热爱游戏的独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯

版本:Early Access


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