会员:Rider

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独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动。……认证:哔站游戏主播 Steam:Yin Nagiya

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

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我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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编者按本文已于作者 @美术盒子ABOX 授权转载,原载于乎,如需转载请务必联系原作者。……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……选择前往阿座河村的诗织,在资料馆内遇到了须贺孝太郎。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……前期 - 中期: 边迭代边深耕游戏设计相关的资料,深耕像素美术,大部分美术、音乐素材先自己找

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

indienova.com/steam/game/2160480

《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格

版本:Early Access


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