小组帖子:游戏美术供应商

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外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

城市司机(CityDriver)

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一比一还原的慕尼黑享受真实驾驶体验!……进入自由模式,随心选择喜欢的车辆和地点,探索德国慕尼黑。想遵守般的交通规则?……逼真车辆物理,画质和音效出众电动、内燃、手动、自动……各种类型车辆供你选择出色逼真 AI,各类车辆和行人一比一还原慕尼黑市中心

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是个高度自由的沙盒生存游戏。……《致荒》是个生存游戏,同时也是自由度颇高的沙盒游戏——这是我们的制作目标

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……手机扫码就能玩,步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台步式打包发布

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……type=preview 第期:http://ld.act.evkworld.cn/jljhzj/index.html

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……type=preview 第期:http://ld.act.evkworld.cn/jljhzj/index.html

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……面向对象:GameMaker新手,以学习门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……顺子: 官网买价格好像会便宜点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

在steam上看新游戏的时候看到了这样款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……想都不用想这是国内开发制作款游戏

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

indienova.com/game/the-hong-kong-massacre

快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽……每关都带有系列的挑战,随着游戏进度能解锁新的武器

版本:Early Access


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