indienova.com/groups/post/876
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材
indienova.com/groups/post/103346
发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J
indienova.com/groups/post/101391
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度
indienova.com/game/openra
目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网
indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition
扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
现场宣讲现场合影文艺复兴工作室尝试过黑白方块极简、线条极简、蒙德里安极简、红纸剪纸等风格,但最终将皮影戏和剪纸结合以后……同时也对游戏的美术风格,给出了很多建议,之后我们根据专家的建议,更换了蛇的头部造型,红蛇的花纹,制作了游戏的图标……由于我们团队当时没有专职的美术,之前尝试的那些风格,除了蒙德里安极简以外,其他几个都很丑,光美术风格就尝试了三个星期
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/game/amazing-grace-what-color-is-your-attribute
本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活。……在人们满心期待的圣诞节时,学院同时举办文化祭,城市里像是宴会般吵闹不已。 但是,幸福的时光瞬间消逝
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)