《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……而利用业余时间的程序老哥十分给力,动作老哥也尽量利用假期来游戏,虽然辛苦,压力渐渐变大,尤其是对于我这种一个人制作资源的……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

主神空间(Main Deity Space)

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写在前言:《Main Deity Space》是我人生第一次游戏。……所以我才能有机会尝试着一款自己喜欢的游戏。非常感谢UE5引擎。……愿意支持我的,可以正式版,非常感谢

我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学游戏!》……讨论群:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学XX》的读书无用论观念的传播

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么呢?……- 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

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indie 新闻。 - 哈喽~大家新年好呀。indienova 新闻君在这里给您拜年啦。……在农历新年到来的时刻,制作组7th Beat Games 特别为喜欢《节奏医生》的玩家们制作了一个新春特别关卡

小组帖子:3D修仙肉鸽招U3D程序合作

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团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬,团队配置很豪华;项目情况:目前正在制作……,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序……,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到独立游戏的风险仍能保持热情一起开发;联系方式

版本:Early Access


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