cheapskate

indienova.com/steam/game/3554520

该游戏旨在为复古和现代动作体育游戏爱好者提供熟悉东西,但也宽容该类型游戏的新玩家。……完全离线单人游戏随时随地玩,无需网络连接点对点私人比赛多人游戏可选择直接与朋友联系,一起滑冰,享受老式局域派对乐趣不需要……:您不必创建帐户您不必登录服务谁制作的:激情项目微型、独立团队感谢您关注!

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程……,不用撤销也可替换新指令- 玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前军团编制情况……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新版本-

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

indienova.com/steam/game/1123450

由曾制作《Wandersong》與《Celeste》创作者倾力打造。……需要由你这个 Chicory 头号粉丝来拿起画笔,代替她工作。……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样心境。……写不出来真要命TAT下半学期开了一门课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书基础上深入,每周都有作业……还是要继续努力呀,卷、攀比、焦虑,但学习和努力还是需要坚持

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

indienova.com/u/taomee/blogread/11829

可是电击兔特攻能力达到了一个更高境界,被它电到可不得了;本周另一个精灵时蝠迪,它是悠悠飞行系进化形态……而参与部族领袖挑战活动,则可以免费赢取赫尔托全新皮肤!……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……,用来与充满苏鲁神话风格狂气生物以及邪神们作战,在战斗途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,能更深入了解苏鲁神话背景

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……,用来与充满苏鲁神话风格狂气生物以及邪神们作战,在战斗途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,能更深入了解苏鲁神话背景

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

之前那篇文章:游戏制作相关 Youtube 频道推荐里面所推荐Youtube频道“游戏开发工具箱”……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》一点摘要:……)完成任务简化任务切实完成任务广泛了解先进理念和技术(但只在真正需要的时候才用)其中那句“最需要优化是你完成每个游戏所需时间

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

indienova.com/steam/game/2160480

《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格。……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱敌攻击来应对挑战

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)