tkchu:【游戏制作工具箱】《公理边缘》中的迷路艺术 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《公理边缘》中的迷路艺术已经翻译完成并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……以求在记忆能力上考验玩家.作者建议我们给与正确路线以引导,并对那些之后可能需要重返并探索的区域给予提示.但如果是那些真的去不了的地方

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是一弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

孤岛(Isolated Island)

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1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

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同时我发现我们的一美术人员在设计方面的一些缺陷,尽管他很擅长绘制单帧的素材,但是出货速度还是比较慢,……这些场景仍然需要一些最终效果的调整,添加背景NPC和动画,来使这些场景活跃起来。……最近我们没怎么关注我们的几个网络社区,目前我们要花很多的精力在完成主人公的素材上,很难解释目前主人公的素材有多重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量的国产恐怖游戏

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

美好的生活(Wat A Life)

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你可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次购,加油做游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧……《美好的生活》是一款轻松的模拟游戏,游戏中你将扮演一位游戏制作者,从他的角度来尝尽生活的酸甜苦辣,游戏中通过制作游戏到上传可以丰富自己的经济

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

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八个月前,我还是一“大厂 AI 科学家”,工作是用统计和机器学习方法解决科技行业的各种实际问题,对做游戏这件事可说是一窍不通……MyEdit,音效生成 AI,每月 4 美元(年费 48 美元)制作了大多数的文本转音效素材,获取快捷且质量还不错……,要另额度)

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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则没有学习的实感) - 整理通过学习adamyounis的视频并练习的过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考……,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么

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