indienova.com/groups/post/101151
AlyssaW BugBubble TroubleOli Chen 陈浩乐 游戏设计系首席讲师曾就职于上海盛趣游戏并担任制作人助理……他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师
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AlyssaW BugBubble TroubleOli Chen 陈浩乐 游戏设计系首席讲师曾就职于上海盛趣游戏并担任制作人助理……他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师
indienova.com/steam/game/3604170
穿上萨多卡指挥官的护甲。这些恶名昭彰的战士在已知宇宙中几乎无人能敌。穿上萨多卡指挥官的护甲。……购买此DLC会解锁这个物品的制作蓝图
indienova.com/steam/game/2460980
开发:咕咕制作组 。民国十六年,上海。……故事简介:民国十六年,上海。……制作人员名单:脚本·原画·程序 焰桐制作工具 the Nvl Maker(基于吉里吉里/kag)音乐
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/game/change
游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?
版本:Early Access
总页数:50
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