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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……除了正作这些战棋游戏外,该系列还有一些外传性质作品,比如国内玩家比较熟悉的《召唤之夜:铸剑物语》系列,回合制战斗的
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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制
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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制
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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制
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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人制
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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏
版本:Early Access
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