indienova.com/groups/post/29018
Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人能互动讨论……我是希望有人带带我的....……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网
indienova.com/steam/game/1405980
我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/36037
经历了线下海选赛的青春竞技、线上赛的激烈PK,16支精英战队脱颖而出,他们将于11月9日在齐鲁工业大学吹响王者战歌……通过激烈厮杀,最终潍坊学院赛场山东FSG、JY、山东FSG.Y三支队伍凭借超高的技艺秀翻全场,成功摘得冠亚季军……;鲁东大学赛场NET1、ACE、求干战队脱颖而出,夺下冠亚季军
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/game/fracter
开发:4L GAMES LTD., %!s(
indienova.com/steam/game/3384350
调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……刑警在房子里找到了绑架犯留下的录音和监控录像,希望从中找到还原全部真相的资料
版本:Early Access
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