reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……由于Mapbox并没有在官方的Asset store里面上架,所以其实是需要手动去官网下载然后手动安装的……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……参考资料无独有偶,今年来我也发现有人使用类似的技术,比如这篇文章:https://itch.io/blog

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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但作为一名大学四年高数卷面都没及格过的文科生,我学了才发现,做游戏需要的编程能力和算法都是非常简单的,……(初级就够用了),还自带下载、课件和每一课的脚本。……这方面我最近还在学,收获蛮大的,以后专门写一

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界里

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

Indie Focus #12:大叔继续向前冲

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其他的一切就和普通的赛车游戏没什么大的区别了。……Push Me Pull You 官 去看看World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师……World⁴ 字面意为“世界的四次方”,原本以为会是一个多维的世界,实际上远那么复杂,只是四个屏幕会看到同一个场景

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe

如今直屋已经长大了、学聪明了,也过了叛逆了。……他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……她那令人费解的外表下,究竟藏着什么样的秘密呢?

优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land)

indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻の地~, Atelier Yumia : L’Alchimiste……Erinnerungen und das erträumte Land, 優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻之地……■ 游戏流程透过探索原野,采集素材,玩家可以调合出各种道具

Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

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有段时间更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 有段时间更新了,不是没做。……主要是基本的功能测试完毕,现在要升级美术资源,搭建一个基本流程

版本:Early Access


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