有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

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全诗仅一个字:诗的内容很短,但给了人很大的想象和理解空间。……最近发生的一些事我在学校的研究性学习课程中研究的课题是《第九艺术中的美术、音乐、思想》。……于是,我的组员们都加入了《诗》的制作,《诗》因此得到了豪华的美工和音乐。感谢我的朋友们!

Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/28015

全诗仅一个字:诗的内容很短,但给了人很大的想象和理解空间。……最近发生的一些事我在学校的研究性学习课程中研究的课题是《第九艺术中的美术、音乐、思想》。……于是,我的组员们都加入了《诗》的制作,《诗》因此得到了豪华的美工和音乐。感谢我的朋友们!

沉寂的先知者:【光明王传说】2024.7 美术&剧情文本全面优化

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我的免费自制策略推理剧情向游戏《光明王传说》于2024年7月迎来了第一次大型更新,增加了12张更具有艺术表现力的……:https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版盘下载链接……作者并非专业的游戏制作人,能力有限,游戏或许还有诸多不足,可惜难以优化

暗网(Darknet)

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开发:E McNeill 。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客

回合(Round)

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开发:ztory。……使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

晶能少女(J-Girl)

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开发:Chair Game Studio 。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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作者简介Robert Denton Bryant曾在好莱坞工作,负责营销和制作,在主机游戏领域作为一个出版商和开发商……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……当时,我在“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明的软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……在整整 3 年的时间里,我们还涉足了 3D 艺术、编程和 QA 测试,这些课程提高了我们的技能,并且增进我们对开发团队其他成员的理解

版本:Early Access


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