GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期将于8月1日在上海举行……《神明在上》这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,与开发者共同探讨游戏的优化方向……我们不希望错过任何一款优秀的产品,也欢迎各位想法创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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但这样的阐释并没有触及电子游戏研究的根本,比如被誉为“游戏之父”的荷兰学者约翰.赫伊津哈(Johan.Huizinga……,如阿瑟斯,弗拉斯则认为,对电子游戏进行叙事学过多的研究必将损伤游戏作为一门独立学科的部分特性。……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯对于电子游戏独特模拟性的认识

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……电子游戏是可触摸的(tactile)/反馈的电子游戏是反馈的,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动的。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……【做出选择】生命的流淌千万种枝杈,或繁茂,或枯萎。踏入属于你的河流,岸上是你存在过的痕迹

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……这个地方与游戏的故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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这一项目大概已经有所了解,也能够从中窥见 CMU(Carnegie Mellon University,麦基梅隆大学……不过翘楚认为,随着时间的推移,按照 ETC 基础课程的丰富程度,说不定哪天也会出现行为经济之类的课程……甚至由于北美传统 IT 行业的收入要优于游戏行业,所以一些游戏专业的学生在毕业之后并没有选择在游戏行业工作

猎人:荒野的召唤 - 乌尔霍加热带稀树草原装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Vurhonga Savanna Cosmetic Pack)

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购买前可在游戏中免费预览效果。……其中包括:- 乌尔加热带稀树草原深绿色Paint- 乌尔加热带稀树草原绿色Paint- 乌尔加热带稀树草原米色……购买前可在游戏中免费预览效果

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……评论家成天野的作品为“冷酷的幻想”

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