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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
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indienova.com/game/the-legend-of-zelda-the-minish-cap
流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于 GBA 的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说……但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑的工匠,但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小的帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化的……在收集完毕后,拯救了公主,帽子也变成原型,离开了林克,并且送给了林克一顶绿色的帽子作为纪念
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于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……“离散化”,指的是将游戏流程、反馈等等都打散,比如小丑牌里分数结算的爽快反馈,正是来源于它每张牌单独结算……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪
indienova.com/steam/game/3376380
、专业声纳、 GalaxyCast™ 和 VorteX™ 的特别版鱼杆和鱼线轮、大量米诺鱼饵、摇摆型假饵和其他您需要的钓鱼设备……硬度:超硬;钓重:6-16千克;调性:中等鱼线轮:* VorteX 7000 SE -传动比:6.3:……鱼总重量:200千克 池塘通行证 (7天):* Tiber 河 (意大利)* White Moose湖
版本:Early Access
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