indienova.com/groups/post/649
preview&uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外的……了脚喵: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法没实现。……墙内链接:http://pan.baidu.com/s/1bWBKjs具体玩法和设计稿详见链接中的 AncientCircles_Brief.pdf
indienova.com/groups/post/29989
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前好很多了
indienova.com/groups/post/29988
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前好很多了
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……而个人认为做gal与其说是做游戏,不如说就是写小说,实际上就是考验小说写作与编剧的能力。……本身谍战方面的剧情非常精彩,一波三折,高潮迭起,也就是说,编剧编的好,谍战这个题材在国内受众很广,是我们熟悉的东西
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37499
开发日志10 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动……,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现,现在只想到了一小部分,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的……,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频,我觉得对我还挺有用处的,以及启发性的
indienova.com/groups/post/103915
发起:Nova-M1TH 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了……,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部分,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频
indienova.com/groups/post/29983
发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码农一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……我的联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!
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微信:风农theWindCoder
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码农一枚
indienova.com/game/7-billion-humans
Tomorrow Corporation 的新作《70 亿人》是一款涉及到编程的逻辑思维的游戏,游戏中玩家会被要求解谜……,操控很多小人来完成任务,算是码农游戏!……,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要的是玩家的逻辑思维能力
版本:Early Access
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