indienova.com/game/isolated-island
3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……(lixiaoyao是固定的文件夹名字。AppData是隐藏文件夹。)……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评
indienova.com/groups/post/35949
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,做的好是因为自己很厉害
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
而且还意味着每个球员的名字是10个字节组成。……7传球 5射力 5射准 6盘带 6弧线 1605566453755661……我们两个一组地分一下吧好,……以后如果把能力值的规律研究出来了,我就写一个编辑器,因为这个版本的《胜利十一人》比较少有人玩,也没热度去让人研究
indienova.com/game/gemini-rue
曾经的杀手 Azriel Odin 来到了常年雨水冲刷的 Barracus 星球。……当事态正可怕地向错误的方向发展时,他只能向他曾为之工作的犯罪集团寻求帮助。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!
indienova.com/game/head-to-hell
你将在每节车厢的两扇门中抉择。你将面临许多的抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)
indienova.com/steam/game/713530
我的名字是队长手套。……这让我提高我的身体和心灵。炼乳没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死的好味道!……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
「爱讲是没有用的,做啦!」……都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
版本:Early Access
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