indienova.com/game/panzer-dragoon-remake
全新重制版的《铁甲飞龙》游戏——忠于原作,改进了画面和控制,符合现代游戏标准!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
游戏中的经验,是衡量角色能力的一种标准。……接下来我们需要确定标准模型,将标准时间曲线转化成标准经验曲线。……为了照顾到前期感受,让玩家做一次性主线任务这件事逐渐过渡到参与日常周期性内容上,在设计总量时需要将两部分经验做剥离
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
OnError或者OnCompleted之后仍然可以发布,但它将不会遵守当前Subject的优先级,也不是一个标准的实现……如果我们可以用IDisposable接口创建一个有效的作用域,就可以创建一些小class来做一些有趣的事情……Create方法遵守Dispose标准,所以即使多次调用Dispose()方法,委托也只会被执行一次
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
声音听起来大小不一, 需要调节音频文件的响度来做优化和变化。……如何做游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾做淡入淡出处理
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
声音听起来大小不一, 需要调节音频文件的响度来做优化和变化。……如何做游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾做淡入淡出处理
indienova.com/u/soulfire
《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官网,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040
3、制度:标准化管理,流程控制 标准化管理和严格的流程控制,是保证配音质量的制度保障
indienova.com/u/craptears/blogread/2400
个小时的基础上完成的,粗略地算了一下,平时如果要我做完这些可能需要一周甚至更久的时间,我私下玩游戏是标准的享受型……,进度推进很慢;而我又是标准的懒人,如果每天做饭的话可能会更加拖延游戏进度
indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
在好莱坞的标准价格是200美金每小时。在中国更艰难,因为本土录音员的价格大概在800一天这样!……我认为我们会看到很多游戏玩家配音变成标准,因为一些小制作的游戏简单的就没配音的预算
版本:Early Access
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