bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进。……以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

Ghost Village

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他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么这么保密,……游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

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游戏风格:玩法总体风格会走喜剧和智斗,美术风格预计会用像素风来。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……但优质内容比门槛更重要,像我们原来玩游戏,你下载1G多的文件

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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关卡数据:对话系统做好自然衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……帧比较稳定的跑起来,我自己的4070ti台式机直接120帧爽玩~~~打包测试:目前已经进行了打包测试,打包出来的游戏运行起来效果还可以……,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有bug,在不断修改中

头条猎手(The Headliners)

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如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们能登上头条。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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同时也欢迎大家把开发的进度和成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https

南田物语(Southfield)

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你可以将卡通画风的作物组合起来,不过小心可能产生的混乱后果。……与其他小芽儿组队你是一棵小芽儿,一个刚刚从这片土地上冒出来的有弹性的大块头。……没有人知道这些可爱而愚蠢的生物是从哪里来的,但现在,你需要帮助这些动作笨拙的岛民适应农场生活

版本:Early Access


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