我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员?……具有可修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

罪恶杀手:第八宗罪(Sin Slayers: Reign of The 8th)

indienova.com/steam/game/2790000

七宗罪,你听说过第八宗?……Sin Slayers: Reign of the 8th 包括:来自意想不到的区域的新威胁修改后的游戏流程和平衡……也许他们的灵魂可以打破这个循环,解放那些被他们自己施加的噩梦困住的迷失灵魂。来对付最致命的怪物

罪恶杀手:第八宗罪(Sin Slayers: Reign of The 8th)

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七宗罪,你听说过第八宗?……Sin Slayers: Reign of the 8th 包括: - 来自意想不到的区域的新威胁- 修改后的游戏流程和平衡……也许他们的灵魂可以打破这个循环,解放那些被他们自己施加的噩梦困住的迷失灵魂。 来对付最致命的怪物

从0开始的VUP生活

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内容要素◆像素风,所有角色全动态立绘◆主播模拟,经营日常◆重剧情,多结局,多周目我们的主角她是一位稍显内向……事情并非一帆风....……但随着某件突发事件后,她遭遇了大量炎上和暴,同时全平台开始严禁整活,就像当年ASMR和你画我猜那样一刀切

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

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0.22)为硝烟战区UDK时代的最后一个版本,后续将使用新引擎继续(chong xin)开发,且游戏内容与制作方向会与以往不同……玩家可以重新部署在所有已占领的据点区域内,在出生界面按空格键选择。……更新内容(相比于0.21):删去水面与地面反射,同时将武器表面的实时反射修改为静态反射(巨额性能消耗)

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

忙活了一阵子,主要的游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序上之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……接下来会进行一些游戏内容方面的制作,尽量在这段时间里把第二个DEMO给做出来

火花维度(SparkDimension)

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是一款沙盒建造生存类游戏,你的飞船在一块未知的区域着陆,你需要自己设计工具、武器、载具、建筑,来使自己生存下来早期版本内容……火花维度的语言包采用 未加密的txt格式,如果您觉得火花维度的官方语言包不够准确(简繁中文99.9%准确),你可以自己修改语言包并分享给其他人……,你也可以将语言包发送给我, 也许我会将它加入到官方语言包, 并且将您的名字加入特别感谢名单

街头排球 - 邀请(Street volleyball - Invitation)

indienova.com/steam/game/2151360

宪法能力:您可以双跳,超级跳或增强速度。……球能力:您可以打特殊的球,即弹炸弹在球上,打浮球或掉球,然后传送球等等。……游戏脚本是可编辑的,因此,如果您有兴趣,可以修改或添加此游戏的任何内容。"

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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HIS 还以孵化器著名,可以聊聊这个方面的情况?……如果通过的话会提供免费的办公场地和一些官方指导。……我的问题就到这里了,您对我们这个系列的读者还有什么要补充的内容吗

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操Boss战中,我记得平均帧数是在90fps左右,目前可以达到……美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美,但是我会继续学习与修改

版本:Early Access


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