叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

indienova.com/u/asukalin/blogread/32922

“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

举个例子,彩票就是一件期待奖励大于获得奖励的事,绝大多数彩票的人都没中过大奖(获得奖励),并且会频繁经历失望……(甚至是获得惩罚),但是只要他们没有失去希望,觉得自己还有机会中大奖(期待奖励),他们就会继续彩票。……(再怎么行动也难以获得奖励),当玩家意识到这一点时,就会心灰意冷地放弃游戏

游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/indie-game-development/game-design-considerations-rewards-motivation-and-behavior/

举个例子,彩票就是一件期待奖励大于获得奖励的事,绝大多数彩票的人都没中过大奖(获得奖励),并且会频繁经历失望……(甚至是获得惩罚),但是只要他们没有失去希望,觉得自己还有机会中大奖(期待奖励),他们就会继续彩票。……(再怎么行动也难以获得奖励),当玩家意识到这一点时,就会心灰意冷地放弃游戏

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实

3 Scary Games

indienova.com/game/3-scary-games

你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)