会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

indienova.com/game/hinge-episode-1--game

游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队

找到我……(Find me...)

indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot

他在哪里?”

孩童故事(ChildStory)

indienova.com/game/childstory

小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-01/

而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……所以,主角的模型需要随时可更改,且原有的动画资源可以继续使用

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网,您可以看看我们的作品……如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)