Desolate City: The Bloody Dawn - Enhanced Edition

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剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

123213432:使命召唤14介绍

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在开头动画里能知道,丹尼尔斯曾与祖斯很不友好,后来成为死党。……]《使命召唤:二战》的配置:折叠最低配置系统:Windows 7 64位或更新CPU: CPU:英特i3……7850 / AMD RX 550折叠推荐配置系统:Windows 7 64位或更新CPU: CPU:英特

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

游戏文化经典译丛之《宅兹游戏》(节选)

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与萨伦和齐默尔曼一样,大多数游戏设计师的演讲和文章都聚焦于玩家的叙事体验。……萨伦和齐默尔曼(2003)区分了嵌入式叙事和涌现式叙事。……萨伦和齐默尔曼的扑克示例将关于其他玩家和游戏状态的思考也视为一种叙事形式

死或生 6:核心战士 - 贝曼(Dead or Alive 6: Bayman)

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购买此产品即可于 DEAD OR ALIVE 6: Core Fighters 中无限期游玩《贝

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

少女怪奇事件簿:永生(Salvation:Immortale)

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直到一天,神秘的不老传说被打破,来自雪国的白发魔女,斯涅·阿芙罗拉,闯入了她的生活。……斯涅年龄:24配音:白灯人物设定:雪国出生的贵族大小姐,智商极高,喜欢读书思考。……劳拉年龄:25配音:她放慢步调设定:纯正的翡冷翠人,毕业于雾都的布里斯托大学

灵之秘境:异象残影(Mysteria ~Occult Shadows~)

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是个暗黑童话风格 3D 全视角,华丽爽快战斗的 ACT 游戏,你将控制传奇神力的猫灵“死神暗影”,在灵之秘境“苏纳斯……关于游戏 大学生独立小组"U-Secret Studio"(终秘计划)开发的兽娘暗黑童话 x 超自然现象背景……mysteria----------隐秘心底向往的神迹传说区域,即使现实中已消失抑或遥远也可在灵之秘境的“苏纳斯

版本:Early Access


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